Больше не нужно искать — необходимые
обучающие материалы и подсказки всегда под рукой

Лондонский стартап Moth представил Quantum Backrooms — первую игру для широкой аудитории, которая работает на реальном квантовом оборудовании. Об этом сообщает Quantum Computing Report.
Приложение основано на известной крипипасте и представляет собой процедурно генерируемый лабиринт из офисов и подсобок. В отличие от обычных игр, где случайность создаётся псевдослучайными алгоритмами, здесь уровни строятся с помощью квантовых процессоров.
Разработчики связали игровую механику с архитектурой QPU-систем:
— отдельные кубиты отвечают за части карты;
— квантовая запутанность задаёт структуру и связи между зонами;
— окружение меняется в зависимости от состояния квантовой системы.
Для работы игры используются действующие установки IBM и IQM. В Moth отметили, что проект не привязан к конкретной платформе и может работать на разных квантовых бэкендах.
Сейчас Quantum Backrooms доступна ограниченному кругу пользователей в рамках альфа-тестирования. Полноценный запуск намечен на конец 2026 года.
Квантовый аналог первых ИИ-приложений
В компании сравнили запуск Quantum Backrooms с ранними потребительскими экспериментами в области генеративного ИИ, такими как DALL-E и Magenta. Цель проекта — показать квантовые вычисления не как лабораторную технологию, а как инструмент для массового пользователя.
Помимо самой игры, Moth развивает low-code/no-code платформу для создания квантовых приложений без глубоких знаний и технических навыков. Компания надеется сформировать экосистему потребительских продуктов на основе квантовых вычислений ещё до того, как отрасль достигнет полноценной отказоустойчивости оборудования.
Напомним, в мае эксперты поставили под сомнение заявления D-Wave о достижении квантового превосходства.
Популярные лонгриды: