Больше не нужно искать — необходимые
обучающие материалы и подсказки всегда под рукой

Сложность майнинга биткоина снизилась почти на 8%
21 марта после очередного пересчета сложность добычи биткоина упала на 7,76% и составила 133,79 триллиона (Т). Несмотря на это снижение, среднее время между блоками в сети все еще превышает 11 минут.
Это уже второе значительное падение сложности в этом году. В начале февраля показатель обвалился более чем на 11% из-за резкого снижения хешрейта. Причиной тогда стали отключения майнингового оборудования в США из-за сильного зимнего шторма.
Общая вычислительная мощность сети биткоин (хешрейт), если смотреть на сглаженный недельный показатель, продолжает снижаться после достижения исторического максимума в середине октября 2025 года. За это время хешрейт упал с рекордных 1,15 зетахешей в секунду (ZH/s) до примерно 940 экзахешей в секунду (EH/s).
Снижение сложности привело к росту ключевого показателя доходности майнеров — хешпрайса — выше $33 за петахеш в сутки. Однако эксперты отмечают, что для безубыточной работы майнерам в среднем требуется уровень около $40.
На фоне текущей цены биткоина около $70 800, по данным аналитиков, лишь две из 14 крупнейших публичных майнинговых компаний США работают с прибылью. Чтобы повысить рентабельность, многие участники рынка диверсифицируют бизнес, например, уходя в сферу услуг для искусственного интеллекта.
BitFuFu делает ставку на облачный майнинг
Показательной является стратегия компании BitFuFu. По итогам 2025 года она, несмотря на рост общей выручки до $475,8 млн, получила чистый убыток в $57,4 млн. Основным драйвером роста стали услуги облачного майнинга, которые принесли $350,6 млн и составили рекордные 73,7% от всех поступлений. На самостоятельный майнинг пришлось лишь $63,1 млн.
BitFuFu заявляет о фокусе на стратегии вертикальной интеграции и дальнейшем масштабировании облачного майнинга. Ранее аналитики Wintermute уже заявляли, что традиционная модель бизнеса биткоин-майнеров теряет актуальность из-за снижения доходности.
Популярные лонгриды: